nba下注官网 DX12紧要升级! 光追全新升级 NVIDIA独家扶助

微软发布了DirectX 12 Agility SDK 1.619郑再版、1.719预览版,包含新版Shader Model 6.9(SM 6.9),以及DXR 1.2光追的两项进军更新。
{jz:field.toptypename/}Agility SDK是微软用来推送新版DX12功能的一种方式,不需要恭候Windows Update,游戏不错平直打包新版运转时,只需要兼容的GPU显卡硬件和驱动扶助即可。
DX12 Agility SDK 1.619包含了新版SM 6.9,主要升级了着色器说念话和最低功能需求。
成立者为DX编写GPU时势的通用说念话叫HLSL,而SM恰是HLSL着色器的“特质品级”(feature level)。

SM 6.9要点新增了“长向量”(Long Vector),有了它着色器就不错平直使用超过4个重量、最长达1024个重量的向量,不再需要繁琐的打包措置。
同期,一些底本是可选的特质,在扶助SM 6.9的硬件上变为必需,包括:
原生16位着色器运算、Wave操作(线程组内通讯)、64位整数运算。
DXR 1.2光追的两项进军升级差异是:
1、不透明度微贴图(Opacity Micromaps)
早就有了,开云官方体育app不外此次是致密发布,临了一部分HLSL干系接口也不再标志为预览。
新版主要优化了带Alpha测试的几何体,比如栅栏、植被、镂空纹理,这类物体在光追中的支拨频频很高,容易走腾贵的着色器分支。
2、着色器本质重排序(SER)
也驱散了预览阶段,nba下注官网成为郑再版。
SER不错让GPU对雷同的明后任务进行重新分组,从而更连贯地本质,普及光追适度。
新版中,愚弄不错查询GPU是否着实本质了重排序,而不仅仅API层面是否扶助。

不同GPU关于DX12特质品级的扶助存在很大不同,长向量、16位浮点等SM 6.9基础特质需要:AMD RX 9000系列、NVIDIA RTX系列、Intel Arc B系列。
光追不透明度微贴图当今唯有NVIDIA RTX系列不错提供硬件扶助,其中RTX 50/40系列扶助硬件加快了,RTX 30/20系列走软件模拟。
SER则是NVIDIA RTX 50/40系列、Intel Arc B系列硬件扶助,AMD RX 9000系列仅仅扶助API,但实质上莫得重排序。


另外,DX12 Agility SDK 1.719也包含多项新功能的预览,差异是:
1、Fence Barriers
扩张增强型障蔽,允许敕令缓冲在教导流中对围栏进行信号发送与恭候,收场更细粒度的同步。
2、VPblit 3DLUT
绽开视频措置硬件通路,用于色彩映射与3D查找表操作,可将这类使命从主3D引擎剥离。
3、D3D12 Extensions机制
官方插件式决策,让硬件厂商能在功能插足D3D12中枢之前,先行提供实验性特质。

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